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# Objektauswahl

Mit \[Vorübergehend Ausblenden/Isolieren] kann die Anzeige der Objekte gesteuert werden: • \[Ausblenden] schaltet das ausgewählte Element oder die zur Auswahl gehörige gesamte Kategorie aus. Es verbleiben alle anderen Elemente/ Kategorien in der Ansicht. • \[Isolieren] schaltet alle nicht zur Auswahl gehörenden Elemente/ Kategorien in der Ansicht aus. Es verbleiben nur die gewählten Elemente/ Kategorien in der Ansicht. Diese Einstellungen sind temporär und haben keinen Einfluss auf den Plot. Über \[Verdeckte Elemente anzeigen] kann die Anzeige der Objekte dauerhaft (auch für den Plot) gesteuert und auch überschrieben werden. Mit \[Eigenschaften temporärer Ansicht] lässt sich die Darstellung einer Ansicht mit oder ohne angewandter Ansichtsvorlage temporär verändern. Siehe hierzu Kapitel Ansichtstypen- Ansichtsvorlagen. Mit \[Berechnungsmodell anzeigen/ausblenden] kann das Berechnungsmodell eingeblendet bzw. ausgeblendet werden. Das Berechnungsmodell wird mit den Einstellungen angezeigt, die im Dialogfeld > Überschreibungen Sichtbarkeit/Grafiken < unter der Registerkarte Kategorien für Berechnungsmodell festgelegt wurden. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 53

\[Verschiebungen hervorheben] zeigt die Bauteile an, die mithilfe des Befehls \[Elemente verschieben] in einer Ansicht verschoben bzw. explosionsartig dargestellt werden. Dieser Modus ist durch einen farbigen Rand erkennbar und wird durch erneutes Klicken beendet. Mit \[Abhängigkeiten anzeigen] wird eine vorübergehende Anzeige der Bemaßungs- und Ausrichtungsabhängigkeiten in einer Ansicht ermöglicht, wenn z.B. Probleme behoben oder Elemente im Modell geändert werden sollen. Auch dieser Modus wird durch einen farbigen Rand um den Zeichenbereich gekennzeichnet und kann durch erneutes Anklicken beendet werden. | 54 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Navigationsleiste Rechts am Bildschirmrand in Revit befindet sich die Navigationsleiste. Um die Navigationsleiste zu aktivieren oder zu deaktivieren, klickt man in der Multifunktionsleiste  Ansicht  Fenster  \[Benutzeroberfläche] und aktiviert bzw. deaktiviert die Option \[Navigationsleiste]. Die \[Beschleunigte Darstellung] aktiviert eine experimentelle Vorschaufunktion, die die grafische Darstellung in Revit optimiert. Der \[View Cube] zeigt die aktuelle Ausrichtung des Modells an und wird dazu verwendet, die aktuelle Ansicht des Modells neu auszurichten. Die \[Steeringwheels] (Räder) bieten über eine Dropdown-Liste Zugriff auf unterschiedliche Navigationswerkzeuge. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 55

Auch die einzelnen \[Zoom]-Befehle verstecken sich hinter einer Dropdown-Liste. Darunter findet man die möglichen Zoombefehle: • \[Zoom Fenster] zoomt einen als Rechteck definierten Bereich heran. • \[Verkleinern (2x)] zoomt um den Faktor ½ aus dem derzeitigen Ansichtsbereich heraus. • \[Zoom Grenzen] zoomt den gesamten Zeicheninhalt auf den Bildschirm. • \[Zoom alles] führt den Befehl Zoom anpassen für alle geöffneten Fenster aus. • \[Zoom für Plan anpassen] zoomt, um das Modell innerhalb der Plangröße anzuzeigen. | 56 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Eigenschaftenpalette Die Eigenschaftenpalette beinhaltet die Exemplareigenschaften der jeweils aktiven Elemente. Ist kein Element direkt aktiv geschaltet, werden die Eigenschaften der jeweils aktiven Ansicht angezeigt. Die Eigenschaftenpalette kann über die Multifunktionsleiste  Ändern  Eigenschaften  \[Eigenschaften] aktiviert bzw. deaktiviert werden. Ausgeschaltet werden kann sie auch über das Schließen-Symbol rechts oben in der Palette. Sie kann links oder rechts in der Zeichenfläche fest oder komplett frei positioniert werden. Durch einen Doppelklick mit linker Maustaste auf die Titelleiste löst man die Palette aus der Fixierung und durch einen erneuten Doppelklick dockt man diese wieder am Zeichenflächenrand an. Außerdem lassen sich die Browserfenster (Eigenschaftenpalette und Projektbrowser) nicht mehr nur untereinander, sondern auch kombiniert anordnen oder sogar übereinanderlegen: siehe Projektbrowser-Kapitel. Multi-Monitor-Darstellung Revit unterstützt mehrere Bildschirme gleichzeitig. Es ist möglich, eine Projektansichten-Registerkarte aus der Revit Applikation auf den zweiten Bildschirm zu ziehen und dort zu platzieren. Es können so viele Ansichten auf so viele Bildschirme wie nötig gezogen werden und jedes von Ihnen kann entweder auf Bildschirmgröße maximiert oder gekachelt angeordnet und auch minimiert werden. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 57

Bildstil Vorschau in den Typeneigenschaften In Autodesk Revit, beziehen sich "Typeneigenschaften" auf die Eigenschaften und Parameter, die spezifisch für bestimmte Elementtypen definiert sind. Diese Eigenschaften sind im Wesentlichen die Attribute, die ein Element in Ihrem Revit-Modell beschreiben und definieren wie es aussieht, wie ist der Aufbau und weitere Eigenschaften des Elements und wie es sich in Bezug auf andere Elemente verhält. Typeneigenschaften werden in der Modellierung, Dokumentationen und Berechnungen verwendet, um die Konsistenz und die Wiederverwendbarkeit von Bauteilen zu gewährleisten. Wenn Sie beispielsweise eine Wandfamilie mit einer Typeneigenschaft für die Dicke definieren, können Sie die Dicke aller Wände dieses Typs mit einem einzigen Klick ändern Um in Revit 2026 besser zu visualisieren, wie ein Element im Modell angezeigt wird, wenden Sie im Dialogfeld "Typeneigenschaften" einen Bildstil auf das Element an. Verwenden Sie das Steuerelement links unten im Vorschaufenster des Dialogfelds "Typeneigenschaften", um den Bildstil der Vorschau zu ändern. | 58 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Notizen | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 59

Erstellung und Auswahl von Objekten Objekte erstellen Die Befehle zum Erstellen findet man in der Multifunktionsleiste  Architektur  Erstellen. Bleibt der Cursor auf einem Befehl stehen, so wird eine Quickinfo eingeblendet. Die Befehle werden mit der linken Maustaste aufgerufen. In der Statusleiste wird als Hilfe zum Befehl immer der auszuführende Schritt angezeigt. Die Bauteile werden immer mit der linken Maustaste abgesetzt. Ist eine Längendefinition am Bildschirm notwendig, wird diese über 2 linke Mausklicks definiert. Während des Zeichnens werden Hilfslinien und temporäre Bemaßungen eingeblendet, um eine exakte Positionierung zu ermöglichen. Die angegebenen Werte der Temporär-Bemaßung lassen sich nach einem Linksklick überschreiben. Mit Hilfe des Objektfangs und der Fanglinien ist ein schnelles und effektives Zeichnen garantiert. Diese fangen nicht nur Punkte direkt am Element, sondern ermöglichen auch in definierten Abständen und gedachten Schnittpunkten Fangpunkte zu setzen. Die Multifunktionsleiste und die Optionsleiste bieten befehlsabhängige Möglichkeiten. | 60 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Objektfang Der > Objektfang < kann folgendermaßen aufgerufen werden: Multifunktionsleiste  Verwalten  Einstellungen  \[Objektfang] Die Dialogbox > Objektfang < steuert die Eingabemöglichkeiten. Jedes Objekt besitzt bestimmte, definierte Punkte wie z.B. einen Mittelpunkt, Kreise, einen Zentrumspunkt, u. ä. Weiterhin lassen sich mit dieser Befehlsoption die Zeichenschritte und die Winkelfänge einstellen. Abhängig von der Zoomstufe zeigt Revit beim Zeichnen die Längenmaße und Winkelmaße an. Da in manchen Fällen die Objektfangpunkte hinderlich sind, können sie mit einem Kurzbefehl für einen Befehlsvorgang ausgeschaltet werden: SO Die voreingestellten Fangstufen bestimmen die Maßsprünge der Temporär Bemaßung, welche auch vom Zoomfaktor abhängig sind. Unter Objektfang werden die automatisch beim Zeichnen vom Programm erkannten Objektfangpunkte aktiviert oder deaktiviert. Neben den Fangpunkten stehen jeweils in Klammern die Kurzbefehle für die einmalige Aktivierung bzw. Objektfangpunktüberschreibung. D.h. ein mit dem Kurzbefehl aufgerufener Objektfang ist der für diesen Befehlsabschnitt allein gültige Objektfang. Unter Temporäre Überschreibungen werden die einzelnen Möglichkeiten aufgelistet, um für eine Befehlsfolge einen Vorgang zu fixieren: SZ bewirkt ein Schließen. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 61

Eine getroffene Überschreibung kann mit SS ausgeschaltet werden. Mit kann durch die möglichen Fangpunkte am Bildschirm gezappt werden. Möchte man nur exakt vertikal oder horizontal arbeiten, z.B. beim Zeichnen oder Verschieben, genügt es die Taste gedrückt zu halten. Zusätzlich können die Objektfänge über das Kontextmenü der rechten Maustaste mit \[Objektfangüberschreibungen] aufgerufen werden. | 62 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Objektfangüberschreibung Um gezielt Bauteile modifizieren zu können, zum Beispiel mit dem Befehl \[Schieben] oder \[Kopieren], lässt sich über das Kontextmenü, das sich über einen Rechtsklick öffnet, sobald man ein Bauteil ausgewählt und den gewünschten Befehl aktiviert hat, diesem Befehl eine Objektfangüberschreibung hinzuzufügen. Mitte zwischen 2 Punkten fangen Bei dieser Objektfangüberschreibung wird der Basispunkt der Verschiebung/Kopie durch einen bekannten referenzierten Fangpunkt festgelegt. Der zweite Punkt der Verschiebung/Kopie ergibt sich aus zwei nacheinander definierten Punkten. Das System ermittelt daraus den Mittelpunkt und verschiebt/kopiert das Bauteil dort hin. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 63

Entfernte Objekte fangen Die Funktion generiert virtuelle, angenommene Schnittpunkte von Objekten, deren Fangpunkte in der Nähe des zu platzierenden Objekts liegen. Ähnlich wie bei der AutoCAD Funktion OTrack bildet das System temporäre Verlängerungslinien, welche in einem Schnittpunkt resultieren, der entsprechend angezeigt wird. Die Objektfangüberschreibung Entfernte Objekte fangen funktioniert allerdings nur, wenn dieser Objektfang in den Objektfangeinstellungen deaktiviert wurde. Weitere Objektfangüberschreibungen sind: • Punktwolken fangen • Schließen • Alle Fangpunkte • Arbeitsebenenraster • Objektfang aus • Überschreibung ausschalten | 64 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH

Objektauswahl Tabulator-Taste Bewegt man den Cursor über die gezeichneten Objekte in der Zeichnung wird das vom Cursor gerade berührte Einzelobjekt standardmäßig mit einer dicken blauen Linie dargestellt (siehe Tipps zu diesem Kapitel). Durch Drücken der Tabulatortaste kann die Auswahl auf die angrenzenden gleichen Objekte ausgedehnt werden. Hierbei gibt es die polygonale Auswahl sowie die Trassenauswahl: • Für die polygonale Auswahl wird ein Objekt mit der Maus angefahren, aber nicht angeklickt. Dann wird die Objektauswahl mit der TAB- Taste erweitert und im Anschluss mit der linken Maustaste aktiviert. • Bei der Trassenauswahl wird das erste Objekt der Trasse mit links angeklickt (s. grüner Pfeil), dann fährt man mit der Maus auf das letzte Trassenobjekt (s. roter Pfeil), drückt die TAB- Taste und aktiviert danach die Trasse mit einem Linksklick auf das letzte Objekt. Die Tabulatortaste kann auch dazu genutzt werden, durch verschiedene Objekte zu schalten oder bei nah aneinander liegenden Grafiken zwischen einzelnen Bezugskanten zu wechseln, und dann das gewünschte Objekt/ die gewünschte Kante auszuwählen. Um die Auswahl zu bestätigen, muss mit der linken Maustaste einmal geklickt werden. | C opyrig ht© by auxalia Gm bH Au t od e sk Re vit 2 0 2 6- Han db u ch f ü r Ar ch ite kt e n 65

Außerdem kann die Tab-Taste zur Auswahl von Systemkomponenten angewendet werden. Dafür z. B. mit der Maus auf das Objekt zeigen und danach so oft wie notwendig die Tab-Taste drücken. Je Druck der Taste wird die Objektwahl ergänzt. Die Auswahl wird durch Mausklick beendet/gewählt. Danach kann eine Aktion mit den gewählten Objekten geschehen. Ausgewählte, markierte Objekte werden blau dargestellt, diese farbliche Darstellung lässt sich umstellen, siehe hierzu Tipps zu diesem Kapitel. Leertaste • Leertaste dreht Objekte (z.B. Heizkörper oder Möbel) um 90 Grad. • Leertaste dreht auf den Wandwinkel: beim Platzieren des Objektes auf die Wand fahren, so dass die Wandlinie blau erscheint, dann mit Leertaste den Wandwinkel zur Platzierung aktiv setzen. | 66 A ut od e sk Re vit 20 2 6- Han db u ch f ür Arch ite kt e n C opyrig ht© by auxalia Gm bH
